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谢谢你停在这里。愿你被温柔以待,也愿你带着一点勇气继续往前——这是我留给访客的小小礼物 🎀✨。
— threetwoa
(=;ェ;=) 客来不妨坐下,落叶声里续一壶茶;猫会自己找你。
走进数字花园
规范专篇之三:Skills 测评与写法。各工具安装路径差异见工具手册。
合并自原帖
agent-skills-handbook
Skill 别写成说明书前言,写成新员工 SOP。另一边还有一句更硬的:装一堆 Skill 不心疼,是因为启动只挂门牌——正文一旦被触发,整会话常驻,没有 LRU。
两篇教程本来各说各的:一篇讲怎么写、怎么叫;一篇讲上下文预算和分级加载。并在一起只为一件事——写薄不是文风,是内存纪律。
口径先说死:目录结构、词数建议、以及 100 / 1% / 5000 / 25000 等数字,均为作者教程转述,本轮未逐条核对 Anthropic / Cursor 官方原文。成帖当作业笔记用,落地前对照你宿主文档。

1skills/<skill-name>/SKILL.md一技能一文件夹;文件夹名英文小写 + 连字符;主文件名写死 SKILL.md。
YAML 只管两样:
| 字段 | 只干一件事 |
|---|---|
name | 小写连字符 ID(checking-code 可以;空格 / 中文 / 下划线不行) |
description | 只写触发条件——别把整套流程塞进去 |
1---2name: checking-code3description: Use when the user asks to review code or identify bugs4---description 是门牌,不是操作手册。流程写正文。
照抄版把正文钉成七块;万能模板里常多一节「输入要求」:
写薄:作者建议 SKILL.md <500 英文词;细则、大例子、脚本拆到同目录的 references/ / examples/ / scripts/,别全塞进主文件。
checking-code 那例记住三条禁令就够:别评论不存在的代码;别顺手改无关代码;没验证别说「修好了」。
公式就四段拼起来。三种叫法都行——直接点名、说场景让它对上 Skill、顺带钉死输出格式。
四步不跳:说清任务 → 指定 Skill → 补齐输入 → 说明输出。缺材料就先让模型指出缺什么,别空跑。
万能调用(可粘贴):
1请使用 [skill-name],帮我完成 [任务]。2背景信息:[...]3输入材料:[...]4输出要求:[...]5若关键信息缺失,请先指出。
和 CLAUDE.md / MCP / 提示词怎么分:
| 偏什么 | 常驻怎么付 | |
|---|---|---|
| CLAUDE.md | 稳定事实 | 启动全量进 |
| 工具 / MCP | 动作接口 | schema 常驻 |
| 提示词 | 当次对话 | 每次重贴 |
| Skill | 流程包 | ~100 token/技能(官方口径转述);正文触发才读 |
分界线就一句:事实留常驻,流程抽 Skill。
CLAUDE.md 某段从「一条事实」长成「一套流程」——抽出去。MCP 和 Skills 不在一层,那是另一篇的事;这里只盯 Skills 自己怎么吃上下文。

| 级 | 进什么 | 时机 | 约束 |
|---|---|---|---|
| L1 | name + description | 启动永远挂 | ~100 token/技能 |
| L2 | SKILL.md | 匹配触发 | 建议 <5k |
| L3+ | 资源 / 脚本 | 真读才进 | 未读 = 0;脚本只出输出 |
运行时像翻盘:不读的文件不进上下文。省的是「没摸到的那块」,不是把正文写胖还能白嫖。
下列数字均为作者转述官方口径,未在本轮核对原文。
装得起——常驻 ≈ N × 100。装得多不等于「随便装几百个都没事」;列表还有 1% 天花板。
拿不出——L2 一旦进窗口,整会话常驻;后续不重读、无淘汰。例外:allowed-tools 下一条消息清空。
会被砍——技能列表预算 = 上下文窗口 1%。超了从最少用的砍 description。单技能 description + when_to_use ≤ 1536 字符;关键用例写前面。被砍掉的关键词,可能就是匹配触发词——砍完等于这技能死了。
会被丢——会话压缩后重挂:每技能最近调用前 5000 token,全体技能共享 25000。老的整条丢;再调可回流恢复。

| 写 Skill | 调 Skill | 上下文 |
|---|---|---|
| 写成科普前言 | 「帮我处理一下」任务不清 | 正文写厚还指望白嫖 |
流程塞进 description | 不点名 Skill,流程被乱选 | 触发词被列表砍刀削掉 |
| 缺禁止事项 | 不给输入却指望准 | 压缩后以为技能「丢了」其实是重挂预算 |
| 改完不验证 | 不说输出格式 | 把脚本当免费常驻文档 |
安全另记一句:Skill 带着脚本和工具授权进来。只信可信源,用前逐文件审。外拉内容可能夹指令;授权别给得比任务宽。
写的时候盯七根柱子和「门牌别塞流程」。跑的时候先问:是门牌被砍了,还是正文写太厚,还是压缩把老技能整条踢了。
装得多不怕。怕的是触发后的常驻、列表 1% 被砍、压缩后 25000 共享丢光。
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agent-skills-handbook
做 Skill 时爱把背景、规则、示例一次塞满,觉得越全越好。真烧钱的,往往是这些每次调用都重复灌进上下文的大段。
好 Skill 不止答得准,还要「够用就好」:一句话能说清就不写三句;公共规则抽出去复用;示例要代表性,不是堆数量。复杂事拆成多个小 Skill,Agent 按需调用,上下文更干净,维护也轻松。
Token 在业务里已经是运营成本。优秀 Skill 不是写得最长,而是用最少信息把事讲清、做对。
站内相关阅读:Skill 怎么写,上下文怎么省(门牌、七根柱子、分级加载)。

| 原则 | 落地 |
|---|---|
| 精简为要 | 删冗余,只留必要 |
| 精准明确 | 目标写清,少空话 |
| 结构化 | 用列表 / 字段抬信息密度 |
| 复用共享 | 公共模块一处维护,子 Skill 引用 |
原文给了「高 Token → 低 Token」对照。节省比例是经验估计,当方向看,别当精确账本。
精简描述(估省 30%+)
长自我介绍、背景铺垫 → 一句角色 + 任务。
结构化表达(估省 20%+)
「请详细分析…再给方案…注意全面…」→ 固定回答骨架:分析 / 方案 / 收尾判断 + 短要求。
精简指令(估省 15%+)
「仔细阅读并理解…多角度…最佳答案」→ 「理解问题,分析,给出最佳答案。」
复用公共内容(估省 10%+)
每个 Skill 复制同一 JSON schema → 父 / 全局定义 {code, message, data},子 Skill 引用。
控制示例数量(估省 10%+)
四个超长示例 → 两个短而有代表性的。
落到个人博客或小型工具链也一样:主说明只写常用路径,细则另开附录;公共校验抽成一份复用,别每个技能各抄一遍;发文、校验、索引更新拆成独立能力,用到再串。这就是「聚焦单一能力 + 按需调用」的落地版。
写新 Skill 前先问三句:这段每次都会注入吗?能上提到父规则吗?这个示例删了模型还懂吗?
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Skill 是「结构化提示词 + 可选脚本/参考」;Plugin 是一包能力(可含多个 Skill、commands、.mcp.json、hooks)。装单个能力拷目录;装整套工作流再走 /plugin。
| 级别 | Claude Code | Codex(常见) |
|---|---|---|
| 项目 | .claude/skills/ | 视客户端文档 |
| 用户 | ~/.claude/skills/ | ~/.codex/skills/ |
坑:~/.claude/skills/md-polish/md-polish/SKILL.md 多套一层 → 发现不了。正确是 .../md-polish/SKILL.md。
同 Skill 兼 Claude / Codex 时,触发方式要分开写清(/ vs $SkillName 等)。
npx skills add https://github.com/anthropics/skills --skill frontend-design1/plugin marketplace add anthropic-agent-skills2/plugin install document-skills@anthropic-agent-skills3/plugin search frontend anthropic-agent-skills4/plugin uninstall document-skillsSKILL.md 字段(常用)| 字段 | 作用 |
|---|---|
| name | 技能名(与目录一致) |
| description | 触发条件(最重要) |
| disable-model-invocation | true = 禁自动,只手触 |
| user-invocable | 是否允许 /名 |
| allowed-tools | 工具白名单 |
| argument-hint | 手触参数提示 |
| effort | 工作强度提示 |
最近是否维护、文档是否写清客户端、触发边界是否清楚。装完没反应:先查路径与文件名大小写,再查 description 是否跟你的话对得上。
素材来源:CSDN 原文
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agent-skills-handbook
虚虚老师这篇把企业护城河从「拼模型」拧到「拼 Skill」:模型谁都能接,隐性经验才难抄。框架挂 AI-OIT(Observe-Implant-Train)。原文链接没给,下面按要点压薄;案例数字一律作者转述、本地未核。

车间里常见戏码:厚 SOP 长蛛网;真正救人的是老师傅听异响、闻金属味、扫一眼报错码。
Skill 干的事,不是再写一本更厚的手册,而是把「老李会、别人不会」的口令,收成可调用的小步骤罐。
人墙不拆,Agent 再强也只会在门口排队。
通用模型是插座里的电;公司偏好(编码习惯、排查口令、工单结构)是变压器;Skill 才是能稳定出活的电器。

没有偏好层,电再强也只是乱闪。护城河不在电表读数,在你家电器柜里有没有别人抄不走的偏好。
| 类型 | 跟着什么变 | 建议 |
|---|---|---|
| 能力提升型 | 模型 / 工具版本 | 易过时,少囤勤汰 |
| 编码偏好型 / 组织口令 | 你们怎么干活 | 优先囤,这是持久资产 |
「会用某模型的新功能」一年后可能作废;「我们遇到 E07 + 金属味先停机」不会跟风过期。
把感官信号压成可执行卡,而不是散文 SOP:
E07
骨架够短,老师傅才愿意改;改完才能进罐。
| 说法 | 口径 |
|---|---|
| 电机诊断 17 → 3.2 分钟,复用率 68% | 作者转述,未核 |
| 企微代码生成率 94% | 同上 |
| 腾讯云 Skills 替全量检索:首字延迟 −45%、token −92% | 同上 |
| 协鑫内训师互动 +42%、NPS 4.8 | 同上 |
当「方向感」看可以;当 KPI 抄进自家 OKR 之前,先找原出处。


同周库里已有「怎么写 Skill」「上下文预算」「团队十大 Skill」——那是写法 / 工程预算 / 清单选型。本篇是组织侧:隐性经验怎么进罐。旁链互指即可,不要合并成一篇大杂烩。
职业叙事向的 FDE 陪跑,另见 被裁了别开馆子。
文末「回复 Skill」领模板:私链不进库;留言区多是领福利,别当成验证证据。
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claude-code-handbook
模型开箱大家差不多。真拉开差距的,是 skill、CLI、插件装没装对——以及你有没有把三张宣传榜当成同一份购物车。
这篇文章只做一件事:对照。一张是作者自用 17 件套(设计 / 效率 / 数据),另外两张是团队协作 Top10 和自动化 Top10。名单几乎不重叠;硬并成「27 个必装」只是给上下文添堵。


| 榜 | 吃什么 | 装源诚实度 |
|---|---|---|
| 自用 17 | 个人机上的审美补丁、少写代码、喂外部信号 | 文中多给 CLI / 仓库线索;仍按「作者筛选」看 |
| 团队 Top10 | 规格、PR、评审、决策、入职、复盘 | 宣传名;文内无仓库,是否可装未验证 |
| 自动化 Top10 | 开发测试、清洗数据、发版运维那类重复劳动 | 同上;公开检索也对不上同名可装包 |
先认能力与类别,再决定去哪找实现。名字好看不等于能 npx skills add。
一次装满没意义。痛哪类就从那类拿 1~2 个,跑通再加。
| 类 | 你在烦什么 | 先摸哪几个 |
|---|---|---|
| 设计 | 界面一眼塑料、落地页同质 | Taste、Impeccable、Awesome Design.md |
| 效率 | 代码写多、token 贵、浏览器 / GitHub 手点 | Ponytail、Playwright CLI、gh、Skill Creator |
| 数据 | 外部信号、网页进上下文、库 / 记忆 / 收款 | Last 30 Days、Firecrawl CLI、LightRAG、Stripe CLI |
设计类里,Taste 偏从零 / 重做观感,Impeccable 偏命令面 + 页内点选改——别两个一起上来搅浑。审美深潜另有专帖,这里只记它在 17 件里站「审美入口」位。
效率类真正可复用的,往往不是再塞三个 skill,而是 Ponytail 那套写前五问:真需要写吗?库里有没有?标准库够不够?平台原生有没有?已有依赖能否一行解决?gh + Skill Creator 我认作地基:issue / PR / release 能在终端闭环,你自己还能造轮子。
数据类按需开抽屉。常爬网页再上 Firecrawl CLI;常要外部热点再上 Last 30 Days。GWS / Stripe / Supabase 按你是否真的碰 Workspace、收款、后端再决定。说不出「它替我省掉哪一步」,就卸。
Playwright 选型口诀:Agent 长会话里偶发点网页,MCP 可能更省事;批跑、脚本化、控成本,优先 CLI。
协作榜堵的是对齐乱、PR 说不清、老人带不动新人。按痛点裁:
| 痛 | 先看哪几把(宣传名) |
|---|---|
| 对齐乱 | Spec Aligner、Issue Gardener |
| PR / 评审糊 | PR Narrator、Review Router |
| 决策会丢 | Decision Log |
| 新人进海 | Onboarding Map、Knowledge Base |
| 安全 / 设计核对 | Security Buddy、Design Sync |
| 复盘空转 | Retrospective Bot |
自动化榜堵的是重复劳动。按段拆开看:
| 段 | 宣传名 |
|---|---|
| 开发测试 | Agent Swarm、Playwright Scout、Terminal Sense、CI Fixer、Screenshot QA |
| 数据处理 | Data Cleaner |
| 发布运维 | Changelog Miner、Dependency Guard、Release Notes、Nightly Runner |
两张榜名单几乎不重叠。别当成同一表的续集,也别跟 17 件套逐条合并——切面不同。
| 维度 | 17 自用 | 团队 Top10 | 自动化 Top10 |
|---|---|---|---|
| 读者场景 | 个人工作台提效 | 协作摩擦 | 流水线重复劳动 |
| 典型物件 | CLI、审美 skill、喂料工具 | 规格 / PR / 入职类能力名 | CI / 巡检 / 发版类能力名 |
| 和另一榜重叠 | 几乎无(个别能力相近但名字不同) | 几乎无 | 几乎无 |
| 我怎么用 | 按痛点装 1~2 个可验证的 | 当「团队该覆盖哪些能力」备忘 | 当「重复劳动该外包哪段」备忘 |
撞名不等于可装。生态里能搜到能力相近的 Playwright / changelog / CI 修复类 skill,那是别的仓库、别的名字,不能偷换成「就是榜上这十个」。
如果是我自己的机器,顺序大概是:
gh + Skill Creator(地基)其余当工具抽屉。开了就要能说出替我省掉哪一步。
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生成、粗剪、代码排版、多模态生媒、中文口播剪辑、Seedance 提示词——别指望一个 Skill 包打天下。Megadotnet 这张清单把链路拆开;信息图里 seedance 卡片曾误贴 videocut 仓库,以正文链接为准(作者已认)。

用法通识:装进 Agent Skills 目录后,由工具显式或隐式调用(作者留言口径)。下面对照 GitHub 现状(2026-08-11 抽查)做一张选型表。
| # | Skill | 仓库 | 干嘛的 | 更适合 | 抽查备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | HyperFrames | heygen-com/hyperframes | HTML/CSS/动画 → 确定性 MP4 | 宣发、教程开场、社交短片 | Apache-2.0;面向 agent 渲染 |
| 2 | video-use | browser-use/video-use | coding agent 粗剪 | 口播/采访/教程先过一遍 | MIT;去填充词、调色、烧字幕 |
| 3 | Remotion Skills | remotion-dev/skills | React 代码控字幕/动画/时间轴 | 排行榜、周报、产品更新栏目 | npx skills add remotion-dev/skills |
| 4 | Generative Media Skills | SamurAIGPT/Generative-Media-Skills | 图/视频/音频生成工具箱 | 广告、UGC、音乐短片、实验 | MIT;依赖 muapi 等生媒后端 |
| 5 | videocut-skills | Ceeon/videocut-skills | 中文口播剪辑 Agent | 重复句、口误、术语字幕 | 对比剪映:偏语义理解 + 词典 |
| 6 | seedance2-skill | dexhunter/seedance2-skill | 写 Seedance 2.0 视频提示词 | 分镜/镜头/运动/氛围拆解 | MIT;英文+中文 Skill 文件 |
作者点名 Remotion「貌似目前最好用」——更准确的说法是:固定版式、要批量、能接受代码管时间轴时它强;口播去废话优先 video-use / videocut;纯文生视频提示词走 seedance2;要从 HTML 直接渲片走 HyperFrames。
1想法 / 文案2 → seedance2(拆镜头提示词)或 Generative Media(直生媒)3成片素材(口播原片)4 → video-use / videocut-skills(粗剪)5栏目化、可复现版式6 → Remotion Skills(React 批产)7文章/推文 → 动效 MP48 → HyperFrames仓内 / 本机已有 video-use、firefly-minimax-media、story-to-handdrawn-video 等——这张清单是外部选型地图,不是替代安装说明。真要上某仓库,仍以其 README 的 skills 安装命令与密钥要求为准;Generative Media 类还要单独看付费后端。
白板手绘整条生产线(分镜·旁白·对角扫描渲染)另见 create-whiteboard-video。
合并自原帖
agent-skills-handbook
Cursor / Claude Code / Codex 写前端,功能往往能跑,脸却总像同一张:紫蓝渐变、100vh 居中 Hero、三等分 Feature 卡、Inter 一把梭。行业叫这 AI Slop——不是「丑」,是「默认」。
这周手头三份素材其实在讲同一条审美流水线的三层,不是三个互抢的安装包:
| 层 | 管什么 | 代表 |
|---|---|---|
| 约束 | 反模板规则、三旋钮、起飞前自检 | Taste Skill(design-taste-frontend) |
| 串技 | 参考图落地 → 拧品味 → Vercel 规则钉到 file:line | 设计美化四技里的网页三连 |
| 词库 | 点名美学家族(79 风格 × 中英 Prompt) | ui-styles-skill |
别四个 skill 一锅扔进同一轮对话,也别把「风格名」和「品味旋钮」当成同一把刀。

Taste Skill(Leonxlnx,官网 tasteskill.dev,MIT)不是 UI 库、不是 CSS 框架、没有运行时。本质是一堆 SKILL.md:读 brief → 调旋钮 → 硬禁常见模板 → 起飞前自检。
默认安装名 design-taste-frontend,当前是 v2 experimental(要钉死旧行为就装 design-taste-frontend-v1)。骨架可以记成四段:
§0 Brief Inference——碰代码之前先读房间:页面种类、vibe 词、参考 URL/截图、受众、品牌资产、安静约束。输出一行 Design Read 再开干。brief 真含糊时只问一个澄清问题,不连环审问。
三旋钮(1~10):
| 旋钮 | 默认 | 低 → 高 |
|---|---|---|
DESIGN_VARIANCE | 8 | 对称干净 → 不对称实验 |
MOTION_INTENSITY | 6 | 静态 / hover → 电影级 / 磁吸 / 滚动 |
VISUAL_DENSITY | 4 | 画廊留白 → 座舱密铺 |
Baseline 8 / 6 / 4。覆盖靠对话,不靠让用户去改 skill 文件。
Hard Bans(节选):默认紫蓝渐变 / Lila glow(品牌明确要紫另说)、100vh 居中 Hero 当万能开场、三等分等宽 Feature 墙、滥用 Inter、em-dash 当装饰、半截交付和假数据文案。
Pre-Flight:交付前大约 60 项自检。过不了就返工,不当「差不多」。体积提醒:单份 SKILL 大约 87KB / ~2 万 token——装了就会占上下文,不是免费午餐。
仓库里还有 image-to-code、redesign、图像 comps、brutalist 等十来个安装名。不必一次全装;默认一个 design-taste-frontend 往往就够起步。
落地页 / 作品集 / 营销站是主场。仪表盘、数据表、多步产品后台,官方自己划了「不是它的菜」。

瑭宋元那篇「设计美化专题」把四技并排推。装机量、星数先当宣传数字看(作者称,本轮未核)。宿主兼容按作者口径:WorkBuddy / Codex / QoderWork / Trae。
| # | Skill | 角色 | 你真正拿走的 |
|---|---|---|---|
| 01 | web-design-guidelines | 审查 · Vercel | 18 类规则扫 UI;吐 file:line |
| 02 | design-taste-frontend | 品味 · 反 AI 味 | 就是上一节那套旋钮 |
| 03 | image-to-code | 图像落地 | 参考图 → 拆解 → React / Next / Tailwind |
| 04 | baoyu-comic | 知识漫画 | 6 风格;知识 → 多页漫画 |
网页线(推荐):image-to-code → design-taste-frontend → web-design-guidelines。
先有视觉锚点,再拧品味,最后用 Vercel 规则钉到具体行。
漫画线:baoyu-comic 单独跑。它解决的是「知识怎么变成可翻页漫画」,跟落地页审美不是一条流水线。
安装命令(作者文内,本机未实测):
1curl -fsSL vercel.com/design/guidelines/install | bash2npx skills add Leonxlnx/taste-skill --skill design-taste-frontend3npx skills add jimliu/baoyu-skills --skill baoyu-comicimage-to-code 原文图卡没给独立一行安装命令;串进网页线时按你宿主里实际包名再补。
Ant Design 看腻了,跟 Agent 又只会喊「好看一点」——等于没给审美词条。ui-styles-skill 干的事很窄:把开源 UI 风格 Prompt 装进 Claude Code Skill,写前端时能点名风格(离线读本地 catalog)。

2026-08-11 核对:README 写 79 design styles × bilingual prompts;GitHub 显示 ★10;上游 Prompt 致谢 TonnyWong1052/UI-Prompt。封面图写 79、公众号正文常见 70+——以仓库 79 family 为准;其中 9 个只有 style.md(理解用),没有可直接生成代码的 custom.md。
能带走的用法:按场景筛候选;点名风格(如 claymorphism)再出页;两个风格名直接对比各自 style.md。作者例:出入库项目用 Shadcn/ui + Tailwind 做黏土风——风格词有了,组件库才是落地层,不是互斥。
| Taste / 四技品味层 | ui-styles | |
|---|---|---|
| 管什么 | 反模板约束 + 审查落点 | 风格 Prompt 库 |
| 典型动作 | brief → 三旋钮 / review my UI | 「用 claymorphism 做登录页」 |
| 适合先上 | 已经「能跑但一眼模板」 | 知道要某种美学家族、缺词条 |
推荐串法:先从 ui-styles 点风格名(或从参考图走 image-to-code),再用 Taste 收口,最后 guidelines 钉行号。漫画需求单独开 baoyu-comic,别跟网页三连搅。
适合:落地页、作品集、营销站、活动页;已经一眼模板的改版;想把审美判断沉淀成可复用 Agent 约束的人。
不太适合:后台表格、高密度仪表盘、多步产品工作台;brief 糊却指望旋钮救命;上下文很紧、不想喂进约 2 万 token 规则的会话;把 v2 experimental 当生产契约却拒绝回退到 v1。
作者声明(Taste):没有官方代币 / 币 / 加密项目;蹭名发币的一律无关。
合并自原帖
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拿到一套成体系的 AI 技能仓库,一共 8 个 skill,覆盖了 PPT、文风、插画、封面、HTML 文档、网页动画、前端、UI 生成。它原本是另一个开发者(oil)开源的东西,我 fork 下来改名成了自己的 tta 系列。
逐个读完 SKILL.md 之后,最深的感受是:这不是一堆零散提示词的堆叠,而是一套有明确设计哲学的生产系统。这篇先把它们本来的规范和流程长什么样记下来——V0 版,算是这套系列自己博客集的开篇。之后每一次较大的迭代或更新,都会对应发 V1、V2,逐步把它磨成完全自己的形状。

| skill | 干什么 | 上游核心规范一句话 |
|---|---|---|
| tta-ppt | 16:9 HTML 演示稿 | 状态机驱动,AI 只执行当前一步,逐页创作 |
| tta-tone | 中文/英文文风规范 | 事实边界是硬规则,避 AI 表达有清单 |
| tta-visual | 漫画墨线插画 | 固定画风:墨线+网点+火柴人+黄边牧 |
| tta-cover | 视频封面生成 | 三画幅无人物,标题由 Agent 提炼 |
| tta-html | 单页 HTML 分享文档 | 拟真 UI 代替文字描述 |
| tta-motion | 网页交互动画 | 先生图锁帧,再 AI 视频补中间帧 |
| tta-frontend | 前端实现与评审 | 单一权威来源,禁止伪操作 |
| tta-draw-ui | UI 生成与还原 | 纯净边框图锁导航,结构代码化 |
① 重复劳动全部脚本化,还强制留证据。 cover 用 ffmpeg 本地预筛候选帧(清晰度+亮度+内容度硬过滤),模型只做”语义选帧”这一件事;motion 用 motion_budget.py 自动裁决交付格式;每次生成都留 prompt/analysis/manifest 三份 sidecar。把”哪些交给模型、哪些交给程序”划得干干净净:模型只做语义判断,程序只做确定性处理。
② 质量门禁不是口号,是显式步骤。 每个 skill 都有”不可违反清单 + 交付前自查”。ppt 有一长串阻塞项(HTML 结构损坏、文字溢出、远程资源、跨页 CSS 污染);visual 要求 label 逐字符比对、禁止用独立文字层掩盖错误;html 有最小字号 14px、彩色不超过两色相这些硬指标。
③ 强触发约束,防止误用。 大部分 skill 要求”用户明确点名才启用”。html 甚至写明:你说”帮我做份 HTML”它都不会自动触发,必须点名 oil-html。这跟现在很多 skill 抢着自动触发正好相反。
tone_lint.py 自动查 AI 腔。
读完 8 个 SKILL.md,能总结出五条贯穿始终的原则:
这套体系最大的价值不是某个 skill 多好用,而是它们共享同一套设计哲学——把「确定性」和「创造性」分层:程序守住边界,模型在边界内发挥。这正是我后续做个性化改造时要保持的骨架。
官方口径摘要:
SKILL.md 至少要有清晰 name + description(决定何时被选中)references/ / 脚本;关注「技能列表」本身也有上下文预算复制链接或生成海报,发给感兴趣的人。

Cursor 规则三层、Skills 安装路径、Oh My Posh 外壳美化,附一篇群聊闲话附录。
2026-08-07部分内容可能已过时
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