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(prompt, context, Harness, Loop, Graph)
Prompt -> 模型「做什么」 , Context -> 模型「知道什么」, Loop -> 模型能「持续行动」, Graph -> 让多个行动能「协作」 Harness 把以上全部打包成可运行的系统 Harness Engineering 则是把这个系统当成正经工程来做。
这是目前社区正在形成的一个新学科概念:
Harness Engineering = 把围绕模型的整套脚手架(Prompt、Context、Loop、工具、权限、记忆、Graph……)当成一等工程对象来设计和演进。
以前大家主要在比「哪个模型更强」。
现在越来越多人意识到:
同一个模型,换不同 Harness,表现可以差出一截。
真正决定长期生产力的,往往是 Harness 的工程质量,而不是模型本身。
所以 Engineering 在这里的意思是:
主动设计、迭代、约束这套「外壳」,让模型的能力被稳定、可预期地释放出来,而不是靠运气 prompt。
Prompt 就是你丢给模型的「指令文本」。最原始的形态只是一句话。 但在真正的 Agent 系统里,Prompt 已经远远不止「用户输入」了, 而是:
Prompt 是模型「看到」的全部输入。它是决定了模型当下的思考方向的,但本身不负责执行。

Context 是模型「当前能看到的信息窗口」。 包括:
Context 是有限的(有 token 上限),所以如何管理它(压缩、选择性加载、长期记忆外部化)直接决定 Agent 能不能跑长任务而不「失忆」。 简单说:Prompt 是「说了什么」,Context 是「它现在能记住什么」。

Harness 是把模型包起来的整套运行机制 + 生态。现在社区(包括 Anthropic 自己、Addy Osmani、研究论文)已经把这个词用得比较固定了, 可以把它理解成「AI 编程工具本身的机制与生态」, Agent = Model + Harness, 有人做过逆向:Claude Code 源码里大概 98% 是 harness,真正「模型决策逻辑」只占很小一部分。 所以它确实是「让大模型放进去之后,能力能被尽情发挥出来的那套外壳和土壤」。 纯模型只是一个会预测下一个 token 的东西。 Harness 就是把模型包起来的那一整套「运行机制 + 生态」:
Agent = Model + Harness
没有 Harness,模型只是会说话的文本预测器。

Loop 就是 Agent 的核心工作循环:
1思考 → 决定调用哪个工具 → 执行工具 → 拿到结果 → 再思考 → ……直到任务完成或达到停止条件。
一个好的 Loop 必须包含:
Loop 是 Harness 最核心的运行时部分。没有稳定的 Loop,再强的模型也只能做一次性回答。

Graph(通常指 Agent Graph / 工作流图)是把多个 Agent 或步骤组织起来的结构。
从简单到复杂可以是:
Graph 解决的是「复杂任务如何被拆解、调度、协作」的问题。
当单 Agent 的 Loop 不够用时,就需要 Graph 来编排多个 Loop。

复制链接或生成海报,发给感兴趣的人。

OpenClaw 系列按目录摘重点:安装、IM、Skills、自动化与安全红线;小长条配图挂回原文。
2026-08-04部分内容可能已过时
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